Bonjour,
Nous sommes actuellement dans la phase d’intégration du Core d’Eternity. Il serait donc vain pour l’instant de faire un point précis et détaillé sur les avancées et les bugs que vous rencontrés. Effectivement la quasi-totalité des défauts constatés ne sont pas liés au Core mais à un simple problème d’intégration. De fait, une fois ces soucis réglés, nous seront ensuite calés et parfaitement synchronisés sur Eternity et nous aurons donc la possibilité de vous détailler le contenu précis apporté par chaque mise à jour.
De nombreux changements sont en cours, et certains ont déjà aboutis, je vous en livre la primeur :
- Le joug est désormais fonctionnel, catapulte comprise.
- Le recrutement de deux nouveaux Mj va permettre de renforcer notre présence sur des horaires ou habituellement nous n’avons personne (milieu d’après midi à fin d’après midi).
- Nous avons terminé les opérations visant à équilibrer l’aspect PVP du serveur dont le dernier aspect consistait à transférer de l’alliance vers la horde des joueurs PVP expérimentés et motivés. Le résultat est déjà visible vu l’intensité féroce des combats.
- De même, nous avons effectué des changements concernant les pj des joueurs du staff afin de retomber à un équilibrage 50/50 horde et alliance. Ceci non pas dans un but d’améliorer l’impartialité des mj qui ne peut être remise en cause mais afin d’avoir une remontée d’information identique pour les deux factions.
- Seyaa et moi-même progressons dans l’intégration du savoir faire nécessaire au bon fonctionnement du serveur sur la partie qui était maîtrisée par Kyose et ne pleurons plus désormais que 14 heures par jour.
Votre dévoué serviteur Ferris.
Ecrit par Mdjwferris le 04/12/09
