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Point info du 25/01/2010

Extrait d’une conversation entre Seyaa et Ferris le 25/01/2010 :
Seyaa : Sérieux Ferris tu abuses, tu devrais avoir déjà fait au moins deux points infos depuis 10 jours vu le boulot fait par l’équipe debug et tu es censé en prime avoir fait passer une vingtaine de fiches de correction sur para
Ferris : oui je sais, mais je suis concentré sur le module de récup
Seyaa : Bon alors je vais m’en occuper, cela fait trop longtemps que les joueurs attendent
Ferris : Non attends, j’ai une idée, comme je n’ai pas le temps de faire un truc correct avec tous les détails, j’en fais un vite fait avec deux ou trois infos et je rajoute des trucs idiots pour noyer le poisson, ca me laissera le temps de faire un vrai point info demain, ok ?
Seyaa : Ok
Ferris : Super merci, de toute façon les joueurs n’y verront que du feu, sont pas futes futes hahahaha

Point info du 25/01/2010
Bonjour,

Nous avons décidé du fait de contraintes techniques d’évoquer les debug effectués depuis le 13/01 dans le prochain point info, en attendant voici quelques news à vous mettre sous la dent :
- Le joug a été recalé sur un délai de 4h00 même en cas de reboot du serveur
- La configuration qui faisait que le joug redémarrait dans les 30 minutes lors d'un reboot a été modifiée, cela passe désormais à 4h00.
- Le délai d’envoi du courrier est désormais de 10 minutes au lieu d’une heure
- Le système anti-spam donne toute satisfaction sur le forum, finis ces images à base de nuances de rose…
- Par pure lâcheté, les admins ne sont plus visibles quand ils se connectent sur les canaux publics.
- L’outil d’administration a été debug, cela évitera désormais aux joueurs de recevoir des réponses vides (ou alors ce sera exprès…)
- Vous disposez désormais du détail exhaustif de nos différents rate par rapport à l'offi au lieu d'un seul et unique rate globale non significatif (ici)
- La programmation du nouveau module de récupération/Vente de persos est terminée, nous alimentons actuellement sa base de donnée afin qu'il soit opérationnel (compétences et métiers terminés, reste stuff et sorts)


Event
C’est avec plaisir que annonçons la fin de l’event cache-cache démarré il y a de nombreuses année, le joueur BenLaden est déclaré gagnant, il peut donc désormais sortir de sa cachette.

Interview
C’est un immense honneur pour nous d’accueillir le célèbre mathématicien français Benoît Mandelbrot, inventeur des fractales. Il a gentiment accepté de participer à une interview.

Ferris : Merci à vous professeur de bien vouloir rappeler à nos lecteurs les bases de votre travail
Mandelbrot : Comme vous le savez ma théorie des fractales repose sur l’analyse du hasard et du chaos. Il n’existe pas une forme de hasard, qui conduirait toujours à une égalisation par la loi des grands nombres. Il s’agit là d’une illusion due au fait que nous n’étudions que ces exemples en nous détournant des autres comme mal conditionnés.
Ferris : Belle entrée en matière professeur, pouvez-vous nous donner des exemples sur lesquels vous avez vérifié vos théories ?
Mandelbrot : Bien sur, j’ai pu vérifier la parfaite application de mes théories sur des exemples divers et variés : la côte de Bretagne, l’hydrologie, la structure du poumon, la granulation des bétons, le paradoxe d'Olbers, les turbulences en mécanique des fluides, l’urbanisme des villes, et même les trous du fromage d’Appenzell.
Ferris : Très impressionnant effectivement, mais pouvez-nous dire ce qui vous a amené sur Paradize ?
Mandelbrot : Agé de maintenant 86 ans j’ai souhaité refermer mes travaux sur le sujet par un dernier exemple novateur, la gestion du hasard dans World of Warcraft, j’ai donc pris comme sujet les /Rand obtenus par un joueur afin de prouver la parfaite répartition du hasard sur la durée.
Ferris : et quelles sont vos conclusions professeur ? (le professeur semble nerveux et tremble)
Mandelbrot : Je HAIS ce maudit joueur, ses rand n’obéissent à aucune de mes théories sur le hasard et sa répartition. Pendant des mois j’ai collecté ses rand et ils se sont tous avérés minables, pitoyables désespérant nuls… Alors que ma théorie prévoit une répartition harmonieuse des tirages entre 1 et 100, cet ABRUTI n’a jamais su dépasser 7 !!! Une vie entière de travail ruiné par un looser!!
Ferris : Cet interview s’arrête ici hélas, le professeur ayant sauté par la fenêtre dans un accès de désespoir. Quelle idée aussi de choisir Droody comme sujet d’étude…

Votre dévoué serviteur Ferris.



Ecrit par Mdjwferris le 25/01/10






Par Tzitzitlini1 le 29/01/10 à 12h15 Hey l'arnaque!! Il est où le vrai point info du lendemain??? Bon courage

Par Timoth31 le 28/01/10 à 20h40 c'est ca le truc pour noyer le poisson? tu nous prend pour des c**?

Par Kabuto le 27/01/10 à 05h18 Tout ce que je dis (hormis peut être la fin...) sur le professeur Mandelbrot est vrai, c'est une célébrité dans le monde entier et les exemples cités sont rééls.


Par Limegreen le 26/01/10 à 18h25 Ferris, as-tu fait exprès de nommé le professeur "Mandelbrot" ???
Car en allemand ça veut dire "pain à l'amande" (l'amande qu'on mange, pas celle qu'on paye ^^)

Si oui, tu parles allemand ?

Par Genesis123 le 25/01/10 à 13h07 haha simplement gg!
Pauvre Droody =)

Par Ayares le 25/01/10 à 13h06 Simpas, merci pour tout Ferris =)

Nashou.

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Infos Serveur :

Réponse tickets 5h30m00s
Joueurs Online
10 / 750
Version 3.3.3a
Uptime 1 jour 16h 00m
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Classements Paradize
Arène Kills (ce mois)
1 GGmaisjsuis... 1676 1 N/C 0
2 Fopacollél... 1632 2 N/C 0
3 Retour au feu 1624 3 N/C 0
4 Amareatsu 1578 4 N/C 0
5 Errakis alpha 1573 5 N/C 0
Informations/Corrections

  • Fin du transfert gratuit de joueurs de la horde vers l'alliance (27/07/2010)

    L'intégralité des demandes exprimées dans les délais ont étés traitées et la horde accueille désormais quelques dizaines de joueurs en plus que l'on a pu apercevoir dès le premier jour combattant avec vigueur et motivation dans les champs de bataille.

    Nous referons le point d'ici 10 jours afin de vérifier que l'équilibre a bien été rétabli.

    Ferris

     

     


  • Transfert gratuit Alliance vers Horde (26/07/2010)

    Les demandes de transfert de l'alliance vers la horde dans le but de rétablir un équilibre de population sont en cours de réalisation, environ 25% des demandes sont satisfaites. Le planning a été un peu décalé du fait de problèmes techniques imprévus mais le déroulement des opérations se fait désormais sans accroc. Nous devrions atteindre 75% de transferts réalisés d'ici à lundi soir. Aucune nouvelle demande gratuite n'est plus acceptée depuis le lundi 26 juillet 7h00 du matin. Le personnage transféré récupère tout son équipement, sont convertis en équivalent horde : objets, montures, réputation, sorts de classe, patrons de métiers, hauts-faits et titre. Le reste des éléments est inchangé (points d'honneur, pts d'arene, equipe d'arene si les partenaires ont changés ensemble de faction, nb de kills...). Ce service est unique sur serveur privé et est quasiment identique à ce qui est proposé sur Officiel.

    Ferris


  • Maj DB lundi après midi (26/07/2010)

    Une mise à jour de la DB sera effectuée demain dans la journée ( enfin non tout à l'heure dans la journée il se fait tard .. ). Le serveur sera rebooté pour actualiser l'ensemble des modifications. Au programme, un debug massif de quêtes journalières, et corrections de certains loot/PV dans certaine instance. Pour plus d'info sur ces debug, rendez vous sur le bugtracker !


  • Gnome et terrorisme (25/07/2010)

    Les terroristes ont deux bras, les gnomes aussi, est-ce le fruit du hasard ? je ne le crois pas.


  • Validation de quêtes (25/07/2010)

    Le nouveau module de validation de quêtes est désormais disponible, cela permet au staff Paradize d'effectuer un recensement exhaustif de toutes les quêtes posant problème et un classement des plus demandées en débug. De même il ne sera plus possible de faire valider une quête qui aura été confirmée comme corrigée ou fonctionnelle.


  • Prochainement sur le site (24/07/2010)

    Prochainement :

    - Délais réponse ticket en temps réel.
    - Gestion dynamique des informations serveur.

    Début Août : Arrivée du classement des kills par mois avec une récompense pour les 5 meilleurs.

    Courant Août : Mise en ligne de la nouvelle armurerie.

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