Population totale

Eternity: 202
Paradize: 85
--------------

Total en ligne: 287









Vous êtes ici ---> Index du site

Joueurs Online: 85

Uptime: 53m

Vote

Point info du 31/01/2010

Un petit rattrapage sur le debug apporté depuis plus de 10 jours avant que Seyaa ne me jette un sort qui me transformera en une petite chose visqueuse, baveuse et atrocement laide (un gnome en fait).

Passage à la 3.2.2a (10505)
Le passage à la 3.2.2 est désormais très proche, nous n'effectuons plus aucune correction sur le core 3.1.3, ce qui implique que vous obtiendrez avec cette prochaine mise à jour majeure de très nombreux débugs : sorts de classe dont les chasseurs, debug de glyphes, suppression des lags, vmap gérés de façon optimum et activés parfaitement en arène et bg, ouverture du sanctum, ouverture de Sartharion, ouverture d'Archavon, ouverture du rivage des anciens.... Je vous invite à lire ce post de Bramatos qui indique une partie des débugs apportés (il n'a pas pu tout mettre...) : ici
Vous serez bien entendus informés plus tard sur la date précise et les modalités de ce changement de version.

Réputation fils de hodir
Cette dernière a fait l'objet de beaucoup d'améliorations (corrections et placements de nombreux pnj, quêtes ajoutées, corrigées, ajustement du niveau de réput nécessaire et pour certaines quêtes non débug encore, ajout de l'auto-validation) :
- Forger une alliance
- Affronter les éléments
- In Memoriam
- Souffler dans le cor de Hodir
- Chaud et froid
- Forger une tête
- Installer le heaume de Hodir
- À la chasse aux espions
- Fabriquer la lance de Hodir
- Planter la lance de Hodir
- Polir le heaume
- Krolmir, le marteau des tempêtes
- Caler la dent creuse d'Arngrim

Autres quetes
- Les voix de la poussière
- La derniere de son espece
- Violation de territoire
- Dans les profondeurs des Basses-salles
- Maintenir la discipline
- Certains font de la limonade, d'autres de la liqueur
- Soigner l'insoignable (déjà corrigé une première fois)
- C'est un peu embarrassant…
- Veranus

Creature corrigées (non ciblables ou amicales)
- Vargul du Valhalas
- Marcheur des forêts
- Guerrier drakkari

Instances
- Cime d'utgarde Normal
Les mobs et boss donnent désormais de la réputation

- Cime d'utgarde héroïque
Les mobs et boss donnent désormais de la réputation

- Terrasse des magisteres
3 mobs différents disposaient d'un sort bien trop puissant rendant très difficile l'obtention du haut fait en normal et en héroique, c'est désormais corrigé

Nouveau module de récupération
Le module est terminé depuis quelques jours et parfaitement fonctionnel, étant donné qu'il reste tout de même deux ou trois jours pleins de saisie pour la DB intégrée, nous avons décidé d'ouvrir les recup aux classes déjà terminées à partir de ce soir (probablement fort tard), nous pourrons donc déjà vous proposer les classes suivantes : Guerriers, voleurs, Chevaliers de la mort, Mages et Pretres. Les autres classes seront ajoutées au fur et à mesure dans la semaine. Une information sera publiée donc ce soir (cette nuit...) sur le forum sur le nouveau mode de fonctionnement.

Interview
Le président de la ligue pour l'amitié entre les peuples d'Azeroth, monsieur Tushpa Amhonhpott, a souhaité interviewer Ferris afin de clarifier de sombres accusations le concernant sur un soi-disant racisme anti-gnome
Président Amhonhpott : Bonjour Ferris, certains prétendent que votre haine envers les gnomes serait farouche et vous conduirait à des actes inqualifiables, que pouvez vous m'en dire ?
Ferris : Cher président, ce ne sont bien évidemement que des ragots colportés par des ennemis qui n'ont que pour but de me nuire, très probablement un complot de ces verm... de certains gnomes extrémistes dirons nous.
Président Amhonhpott : Bien, ce point éclairci, auriez-vous des éléments qui font que vous pourriez être à même de vous méfier de nos amis gnomes ?
Ferris : Hummm, disons que si on examine certains faits, il y a de quoi se poser des questions
Président Amhonhpott : Pourriez-vous nous donner un exemple ?
Ferris : Et bien par exemple, les gnomes ont deux yeux, les terroristes aussi. Coincidence ? Je ne pense pas.
Président Amhonhpott : Mais vous ne pouvez nier que vous ne les supportez pas et qu'il vous est impossible de vous entendre avec eux ?
Ferris : Il est faux de prétendre que le courant ne passe pas entre les gnomes et moi, surtout depuis que j'ai acheté un Taser
Président Amhonhpott : Très bien me voila rassuré quand à vos sentiments, vous pourrez donc apporter un démenti flagrant en serrant la main à notre ami gnome ici présent que je me suis permis d'amener avec moi
Ferris : Mais qu'est ce que cette petite vermine fait chez moi ? Ha non je ne parlais pas de vous cher ami gnome, j'avais cru voir un immonde rongeur derrière vous, ce n'est rien, le temps d'enfiler mes gants et je vous serre la main.

C'est sur cette note positive que se termine cette interview prouvant ainsi ,si il en était besoin, que ces rumeurs n'étaient pas fondées.

Fait divers
Le célèbre président de la ligue pour l'amitié entre les peuples d'Azeroth, monsieur Tushpa Amhonhpott, a été retrouvé mort victime d'un terrible accident domestique, il s'est empalé à un pieu de 45 cm de diamètre en voulant changer une ampoule. Toutes nos condoléances à la famille.

Votre dévoué serviteur Ferris

Ecrit par Mdjwferris le 31/01/10





Point info du 25/01/2010

Extrait d’une conversation entre Seyaa et Ferris le 25/01/2010 :
Seyaa : Sérieux Ferris tu abuses, tu devrais avoir déjà fait au moins deux points infos depuis 10 jours vu le boulot fait par l’équipe debug et tu es censé en prime avoir fait passer une vingtaine de fiches de correction sur para
Ferris : oui je sais, mais je suis concentré sur le module de récup
Seyaa : Bon alors je vais m’en occuper, cela fait trop longtemps que les joueurs attendent
Ferris : Non attends, j’ai une idée, comme je n’ai pas le temps de faire un truc correct avec tous les détails, j’en fais un vite fait avec deux ou trois infos et je rajoute des trucs idiots pour noyer le poisson, ca me laissera le temps de faire un vrai point info demain, ok ?
Seyaa : Ok
Ferris : Super merci, de toute façon les joueurs n’y verront que du feu, sont pas futes futes hahahaha

Point info du 25/01/2010
Bonjour,

Nous avons décidé du fait de contraintes techniques d’évoquer les debug effectués depuis le 13/01 dans le prochain point info, en attendant voici quelques news à vous mettre sous la dent :
- Le joug a été recalé sur un délai de 4h00 même en cas de reboot du serveur
- La configuration qui faisait que le joug redémarrait dans les 30 minutes lors d'un reboot a été modifiée, cela passe désormais à 4h00.
- Le délai d’envoi du courrier est désormais de 10 minutes au lieu d’une heure
- Le système anti-spam donne toute satisfaction sur le forum, finis ces images à base de nuances de rose…
- Par pure lâcheté, les admins ne sont plus visibles quand ils se connectent sur les canaux publics.
- L’outil d’administration a été debug, cela évitera désormais aux joueurs de recevoir des réponses vides (ou alors ce sera exprès…)
- Vous disposez désormais du détail exhaustif de nos différents rate par rapport à l'offi au lieu d'un seul et unique rate globale non significatif (ici)
- La programmation du nouveau module de récupération/Vente de persos est terminée, nous alimentons actuellement sa base de donnée afin qu'il soit opérationnel (compétences et métiers terminés, reste stuff et sorts)


Event
C’est avec plaisir que annonçons la fin de l’event cache-cache démarré il y a de nombreuses année, le joueur BenLaden est déclaré gagnant, il peut donc désormais sortir de sa cachette.

Interview
C’est un immense honneur pour nous d’accueillir le célèbre mathématicien français Benoît Mandelbrot, inventeur des fractales. Il a gentiment accepté de participer à une interview.

Ferris : Merci à vous professeur de bien vouloir rappeler à nos lecteurs les bases de votre travail
Mandelbrot : Comme vous le savez ma théorie des fractales repose sur l’analyse du hasard et du chaos. Il n’existe pas une forme de hasard, qui conduirait toujours à une égalisation par la loi des grands nombres. Il s’agit là d’une illusion due au fait que nous n’étudions que ces exemples en nous détournant des autres comme mal conditionnés.
Ferris : Belle entrée en matière professeur, pouvez-vous nous donner des exemples sur lesquels vous avez vérifié vos théories ?
Mandelbrot : Bien sur, j’ai pu vérifier la parfaite application de mes théories sur des exemples divers et variés : la côte de Bretagne, l’hydrologie, la structure du poumon, la granulation des bétons, le paradoxe d'Olbers, les turbulences en mécanique des fluides, l’urbanisme des villes, et même les trous du fromage d’Appenzell.
Ferris : Très impressionnant effectivement, mais pouvez-nous dire ce qui vous a amené sur Paradize ?
Mandelbrot : Agé de maintenant 86 ans j’ai souhaité refermer mes travaux sur le sujet par un dernier exemple novateur, la gestion du hasard dans World of Warcraft, j’ai donc pris comme sujet les /Rand obtenus par un joueur afin de prouver la parfaite répartition du hasard sur la durée.
Ferris : et quelles sont vos conclusions professeur ? (le professeur semble nerveux et tremble)
Mandelbrot : Je HAIS ce maudit joueur, ses rand n’obéissent à aucune de mes théories sur le hasard et sa répartition. Pendant des mois j’ai collecté ses rand et ils se sont tous avérés minables, pitoyables désespérant nuls… Alors que ma théorie prévoit une répartition harmonieuse des tirages entre 1 et 100, cet ABRUTI n’a jamais su dépasser 7 !!! Une vie entière de travail ruiné par un looser!!
Ferris : Cet interview s’arrête ici hélas, le professeur ayant sauté par la fenêtre dans un accès de désespoir. Quelle idée aussi de choisir Droody comme sujet d’étude…

Votre dévoué serviteur Ferris.

Ecrit par Mdjwferris le 25/01/10





Point info du 13/01/2010

Bonjour,

Pour mon premier point info de l'année 2010, je tenais déjà à vous remercier de votre fidélité, la population de Paradize augmentant un peu plus chaque jour.

Seyaa, moi-même et tout le reste du staff avons clairement passé une première étape consistant à maîtriser un certain nombre de points clés, il en reste bien sur encore de nombreux autres mais les avancées font que ce debut d'année annonce une accélération forte du debug comme vous pourrez le constater à partir de ce jour.

- Notre plateforme de debug formalisé est désormais fonctionnelle. C'est donc depuis avant hier que l'equipe de debug s'est plongée avec joie (et insouciance...) dans les méandres de nos bases de données.
- La stabilité est toujours au rendez vous avec un uptime ayant frolé les 6 jours, nous avons en revanche isolé le bug qui provoque certains crash et qui est en rapport avec le shop online, le reste du core étant particulièrement stable.
- Le nouveau module de récupération est opérationnel a 60 %, les premiers tests effectués sont extrèmement concluants, je confirme que nous seront en mesure de garantir une récupération en moins de 24h pour toute demande complète. Le perso obtenu sera directement prêt à jouer, vous n'aurez pas à vous soucier du rachat des sorts, des patrons de métier, des montures, du stuff... tout sera parfaitement complet.
- A cause d'un problème technique, certains ont pu recevoir un message vide ou une réponse automatique, suite à un ticket dans le jeu. Il s'agit d'un outil MJ qui sera corrigé sous 7 jours (ca s'appel un coup de pression Seyaa... hahaha).
- Notre vénéré modérateur Valorcus a été nommé responsable du bug tracker, cet outil va devenir la pierre angulaire du debug. L'ensemble des posts va être lu, vérifié et mis à jour afin de repartir sur une base saine, le bug tracker sera ensuite consulté par le staff quotidiennement. Nous publierons bientôt un petit guide sur le bug tracker.

Voici donc le moment de vous lister les premiers résultats obtenus du debug formalisé :

- Le mob Pourfendeur des profondeurs oubliées à la couronne de glace est désormais tuable, peut être looté, dépecé et donne l'objet pour la quete Soigner l'insoignable
- Salle des foudres normal/héroïque : les statues Brise-siège en titane n'aggro plus désormais les joueurs (ils étaient en prime insensibles)
- Salle des foudres normal/héroïque : les statues Foudroyeur en titane sont désormais tuables, finit de se faire taper sans pouvoir répondre...
- Nexus en mode normal : Le mob Eruption de mana affolée est désormais ciblable, peut être attaqué et tué avec loot à la clef.
- Salle des pierres normal/héroïque : La créature Mande-foudre sombre-rune lors de l'event dans la salle des archives n'est plus amical et dispose des bonnes caractéristiques
- Salle des pierres normal/héroïque : La créature Protecteur golem de fer lors de l'event dans la salle des archives n'est plus amical et dispose des bonnes caractéristiques
- Salle des pierres normal/héroïque : La créature Protecteur sombre-rune lors de l'event dans la salle des archives n'est plus amical et dispose des bonnes caractéristiques
- Naxxramass raid 25 héroique : *roulement de tambour*, les 14 boss lootent désormais des emblêmes de Vaillance au lieu de ceux d'héroisme.

Faits divers :
- Les Bisounours, nouvelle race pacifique et vouée à l'amitiée entre les peuples que nous avions introduits dans Wow afin de varier le gameplay, aura survécu 38 minutes dans le monde d'Azeroth avant d'être dévorée dans son ensemble par des créatures belliqueuse et voraces. Une enquête est en cours pour déterminer les conséquences exactes du génocide (on murmure qu'un groupe de Trolls venant célébrer la fête de la bière avec un peu de retard les aurait confondus avec le hors d'oeuvre).

Santé :
Nous avons relevé chez la population mâle de Paradize de nombreux symptôme inquiétants (Taux d'hormone très élevé, accélération du poul, poitrine gonflée et mise en avant, troubles de la concentration, comportement plus idiot qu'à l'habitude...). Après enquête il semblerait que cela soit du à une nouvelle arrivante sur Paradize dont les photos postées sur le forum semblent avoir mis en émois nos jeunes mâles (par égard pour cette joueuse nous transformerons son nom en Fraise Tagada afin de la rendre anonyme). Nous avions tout d'abord pensé censurer les photos de cette dangereuse créature mais devant les risques majeurs pour le staff de finir pendu au bout d'une corde avec une foule haineuse à ses pieds, nous avons préféré procéder à une distribution massive de bromure qui devrait faire rentrer les choses dans l'ordre.

Votre dévoué serviteur Ferris.


Ecrit par Mdjwferris le 13/01/10





Point info du 31/12/2009

Bonsoir,

Toute l'équipe de Paradize vous souhaite une bonne année 2010 en espérant que vous saurez être raisonnable pour les fêtes de fin d'année (non mais je plaisante hein !).

Nous vous remercions de votre fidélité tout au long de l'année 2009 et allons continuer sur l'année 2010 notre démarche de progression et de communication afin de vous offrir la meilleur expérience possible de jeu.

Passez un bon réveillon et prenez de bonnes résolutions pour la nouvelle année (moins jouer à Wow par exemple...).

En prime voici le debug qui a été fait le 30/12/2009 :
- Instance Le Fort Pourpre : Debug du boss final Cyanigosa, debug du temps de repop de certains boss, il reste néanmoins quelques réglages à faire.

- Debug des 11 quetes héroiques qui ne donnaient plus d'emblèmes :
Preuve de la mort de Keristrasza
Preuve de la mort du Hérault Volazj
Preuve de la mort d'Anub'arak
Preuve de la mort du roi Ymiron
Preuve de la mort du prophète Theron'jal
Preuve de la mort de Gal'darah
Preuve de la mort de Mal'Ganis
Preuve de la mort du gardien-tellurique Eregos
Preuve de la mort de Cyanigosa
Preuve de la mort de Loken
Preuve de la mort de Sjonnir le Sculptefer


Votre dévoué serviteur Ferris.


Ecrit par Mdjwferris le 31/12/09





Point info du 29/12/2009

Bonjour,

Notre ami Seyaa a commencé les premiers debugs avec remontée de l'info au staff Eternity, voici le résultat du travail effectué dans la journée du 28/12/2009 :

- Instance Naxxramas en mode héroïque, boss Anub'Rekhan, correction du bug qui faisait pop des scarabés a l'infini en cas de wipe, provoquant des lags pouvant aller jusqu'au crash du serveur.
- Champ de bataille Arathi : correction du problème des drapeaux surnuméraires
- Champ de bataille Oeil du cyclone : correction du problème des drapeaux surnuméraires
- Instance Gundrak en mode héroïque, boss Colosse Drakkari, correction de l'élémentaire qui lootait à tort les épaules T7 paladin vindicte

Faits divers :
- Un certain administrateur du serveur Paradize dont nous masquerons le nom par pudeur (S*yaa) est soupçonné de dopage par prise massive de vache-qui-rit en poudre. Ceci pourrait expliquer un pic d'activité récent et peu compatible avec son rythme habituel. L'enquête suit son cours.

Votre dévoué serviteur Ferris.

Ecrit par Mdjwferris le 29/12/09





Page : 1, 2, 3, 4, 5

CSS Valide !